HMIKioskMesseWebGL / 3D

Hochperformante HMI- & Kiosksysteme mit C++ & WebGL – stabil, flüssig und direkt im Browser.

Wir entwickeln individuelle interaktive Anwendungen für Industrie, Messe und Vertrieb: Touch-Bedienoberflächen, Kiosk-Terminals, 3D-Produktkonfiguratoren und Echtzeit-Visualisierungen. Die Technologie wählen wir nach Anforderung – C++, WebGL, WebAssembly oder eine Kombination.

Industrie-HMI mit digitalem Zwilling einer Montagelinie: 3D-Ansicht dreier Stationen, Statusanzeigen, Kennzahlen und Durchsatz-Trend.
Beispielanwendung HMI mit digitalem Zwilling · WebGL-Rendering in Echtzeit · Touch-Bedienung
  • 25+ JahreSoftwareentwicklung
  • C++ · WebGL · Wasmnativ, im Browser oder hybrid
  • 24/7ausgelegt für Dauerbetrieb
  • OberhausenProjekte deutschlandweit & international

Technologie nach Anforderung –
nicht nach Gewohnheit.

  • C++17/20
  • Qt / QML
  • WebGL 2
  • WebGPU
  • WebAssembly
  • Three.js
  • OpenGL / Vulkan
  • TypeScript
  • Unity / Unreal
  • OPC UA
  • MQTT
  • Linux / Windows IoT

01 Leistungen

Individuelle interaktive Anwendungen – vom Touchpanel bis zum 3D-Showroom.

HMI- & Kiosk-Software

HMI Software Entwicklung für Maschinen, Anlagen und Self-Service-Terminals: robust im Dauerbetrieb, touch-optimiert und sauber angebunden an SPS, OPC UA oder Ihre Backends. Wo Reaktionszeit und Stabilität zählen, setzen wir auf Kiosk Software in C++.

  • Industrie-Touchpanels & Leitstände
  • Self-Service- & Info-Terminals
  • Kiosk-Modus, Fernwartung, Updates

Interaktive Messeanwendungen

Produkte erlebbar machen, die sich nicht auf den Stand stellen lassen: Explosionsansichten, Funktionsanimationen und Touch-Präsentationen für große Displays, Stelen und Touch-Tische – mehrsprachig und offline-sicher.

  • Multitouch auf 4K-Displays
  • Explosions- & Schnittansichten
  • Lead-Erfassung & Smartphone-Hand-off

WebGL- & 3D-Anwendungen

Echtzeit-3D direkt im Browser: Produktkonfiguratoren, digitale Zwillinge und WebGL-Visualisierungen für die Industriesteuerung. Für rechenintensive Aufgaben bringen wir C++-Code per WebAssembly ohne Installation auf jedes Endgerät.

  • 3D-Produktkonfiguratoren
  • Digitale Zwillinge & Leitstände
  • WebAssembly 3D Visualisierung

02 Anwendungsfälle

Wo unsere Anwendungen im Einsatz sind.

Vier typische Szenarien – jeweils als individuelle Lösung umgesetzt, nicht aus dem Baukasten.

Touchpanel-HMI einer Montagelinie mit 3D-Anlagenansicht, Stationsstatus, Kennzahlen und Meldungsliste.

Industrie-Touchpanels

HMI mit digitalem Zwilling

Anlagenzustand auf einen Blick: Die WebGL-Ansicht zeigt jede Station live, Farbe erscheint nur bei Abweichungen. Bedienelemente sind für Handschuhe und 15–24″-Panels ausgelegt.

  • OPC UA / MQTT
  • Alarmmanagement
  • Audit-Trail
Messe-Touchdisplay mit Explosionsdarstellung eines Stirnradgetriebes, beschrifteten Bauteilen und Detailkarte.

Messe-Displays

Explosionsansicht für den Messestand

Komplexe Produkte verständlich zerlegen: Besucher drehen, zoomen und öffnen Baugruppen per Touch. Inhalte pflegen Sie selbst – in allen Messesprachen.

  • 4K & Multitouch
  • Offline-Betrieb
  • Mehrsprachig
3D-Produktkonfigurator für ein Pumpenaggregat mit RAL-Farbauswahl, Bemaßung und Typenschlüssel.

3D-Produktkonfiguratoren

Variantenkonfiguration in Echtzeit-3D

Jede Option wird sofort sichtbar – inklusive Bemaßung und gültigem Typenschlüssel. Das Regelwerk verhindert unmögliche Kombinationen, bevor ein Angebot entsteht.

  • CAD → glTF-Pipeline
  • Regelwerk
  • CRM/ERP-Anbindung
Kiosk-Terminal zur Besucherführung mit 3D-Hallenplan, markierter Route und großen Touch-Kategorien.

Terminals

Kiosk-System mit 3D-Wegeleitung

Self-Service-Terminals, die auch nach Monaten Dauerbetrieb zuverlässig starten: gesperrter Kiosk-Modus, Fernwartung und Übergabe der Route aufs Smartphone.

  • Kiosk-Modus
  • Barrierearm
  • Remote-Monitoring

Abbildungen: Beispieldarstellungen, gerendert mit unserer eigenen WebGL-Pipeline. Kundenprojekte zeigen wir gern im persönlichen Gespräch.

03 Interaktiver Showroom

Nicht nur Bilder: Probieren Sie es live im Browser aus.

Beide Demos rendern in Echtzeit mit WebGL. Sie werden erst geladen, wenn Sie sie starten – die Seite selbst bleibt dadurch schlank und schnell.

WebGL · ca. 190 kB · lädt bei Klick

3D-Produktkonfigurator

Lackierung wählen, Grundrahmen ein- und ausblenden, Explosionsansicht öffnen. Drehen per Maus oder Finger.

WebGL · ca. 190 kB · lädt bei Klick

Digitaler Zwilling / HMI

Station antippen, Live-Werte ablesen, Station anhalten – die Linie reagiert sofort. So fühlt sich WebGL in der Industriesteuerung an.

Einblicke in Bewegung

Kurze Mitschnitte typischer Touch-Interaktionen und 3D-Visualisierungen.

01 Touch-Bedienung am HMI
02 Konfigurator: Farbe & Explosion
03 Messe-Display: Montageanimation

04 Ihre Vorteile

Gebaut für den Einsatz, nicht für die Präsentation.

A

Systemstabilität

Deterministische C++-Kerne, klare Zustandsmodelle, Watchdogs und kontrollierter Neustart. Speicher- und Ressourcenverbrauch bleiben auch nach Wochen im Dauerbetrieb konstant.

B

Performance

Flüssige Darstellung auch auf Industrie-PCs und Embedded-Hardware – durch GPU-Rendering, Level-of-Detail, Instancing und optimierte Datenpfade von der Steuerung bis zum Pixel.

C

Risikofreiheit

Wir beginnen mit einer Machbarkeitsprüfung und einem klickbaren Prototyp auf Ihrer Zielhardware. Sie sehen früh, was funktioniert – bevor größere Budgets gebunden werden.

D

Ausfallsicherheit

Offline-fähig mit lokalem Fallback, gesperrter Kiosk-Modus, Remote-Monitoring und Updates ohne Standzeit. Fällt ein Dienst aus, bleibt die Bedienung erhalten.

60 fps
Zielbildrate der 3D-Darstellung
< 100 ms
von der Berührung bis zur Anzeige
24/7
Auslegung für Dauerbetrieb
0
Installationen bei Browser- und Wasm-Lösungen

Typische Zielwerte – die konkreten Anforderungen legen wir projektbezogen mit Ihnen fest.

  1. 01

    Analyse

    Workshop zu Nutzern, Hardware, Schnittstellen und Betriebsumgebung.

  2. 02

    Prototyp

    Klickbarer Prototyp auf der Zielhardware – messbar statt vermutet.

  3. 03

    Entwicklung

    Iterative Umsetzung, Integration und Tests unter Last.

  4. 04

    Betrieb

    Rollout, Monitoring, Wartung und Weiterentwicklung.

05 Unternehmen & Kontakt

Technisch versiert. Pragmatisch in der Umsetzung.

Die deCode GmbH aus Oberhausen entwickelt seit über 25 Jahren individuelle Software. Für interaktive Messe-, Kiosk- und 3D-Anwendungen verbinden wir klassische Softwaretechnik – C++, Echtzeitsysteme, Schnittstellen – mit modernen Web-Technologien wie WebGL und WebAssembly.

Sie sprechen direkt mit den Entwicklerinnen und Entwicklern, die Ihr Projekt umsetzen. Ohne Umwege, ohne Agentur-Overhead.

Porträt von Kai Niklas

Ihr Ansprechpartner

Kai Niklas

deCode GmbH
Odenwaldstr. 19
46145 Oberhausen

Projektanfrage

Beschreiben Sie kurz Ihr Vorhaben – wir melden uns für ein unverbindliches Erstgespräch.

  • Art der Anwendung: HMI, Kiosk, Messe oder 3D
  • Zielhardware und Einsatzumgebung
  • Gewünschter Zeitraum
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